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Ayuda · Cobros

Cobrar con Stripe (clave restringida)

Cómo conectar tu propia cuenta de Stripe con una clave restringida para cobrar con tarjeta en más de cien monedas. La plata va directo a tu cuenta.

Con Stripe cobrás con tarjeta en más de cien monedas. La cuenta es tuya: Stripe te cobra su comisión y la plata va directo a tu banco. Se conecta con una clave restringida, que solo deja hacer lo justo para cobrar: es la forma que Stripe recomienda para darle acceso a un servicio como DojoTally.

Dónde: menú → Cobros → Stripe

La tarjeta de Stripe con los pasos para crear la clave restringida y el campo para pegarla

Crear la clave en Stripe

  1. Entrá a tu Stripe → Developers → API keys → Create restricted key.
  2. Ponele un nombre (por ejemplo "DojoTally") y dale permiso de escritura a Checkout Sessions, Webhook Endpoints, PaymentIntents, Charges y Disputes. El resto, sin acceso.
  3. Copiá la clave: empieza con rk_live_.

Conectarla en DojoTally

  1. Pegá la clave en Clave restringida de Stripe.
  2. Tocá Conectar con la clave. DojoTally la prueba registrando en tu cuenta el aviso de pagos: si a la clave le falta un permiso, te dice cuál y no queda nada a medias.
  3. Listo: los alumnos ya pueden pagar con tarjeta desde su portal y desde los links de pago.
La clave se guarda cifrada. Si la desconectás, DojoTally borra el aviso de pagos de tu cuenta de Stripe y deja de usarla. Para probar sin plata real, usá una clave de prueba (rk_test_).

Los pagos entran solos a la cuenta corriente del alumno. Si un pago se devuelve o tiene un contracargo, el pago queda marcado y le avisamos al equipo.

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